The Agency: Shooter mit Ingame-Werbung

Nachdem sich nach längerer Pause die Meldungen zu The Agency wieder häufen, gibt es nun weitere Infos von der Entwicklerfront. In einem Interview hat Kevin O’Hara, Senior World Designer, zwei interessante Punkte angesprochen. Erster Punkt: The Agency wird wohl mehr Online-Shooter als MMO:
“Although you’ll have different character skills you can deploy to help you through, a headshot’s a headshot. In a Player versus Player game, even if I play for two years and you start today, you’re going to be competitive with me if you’re a shooter fan. If you’re not a shooter fan, then certainly getting those skills will help you to advance.”
Hm…das hört sich für mich, ehrlich gesagt, eher mau an. Nicht weil das Spielkonzept nicht grundsätzlich gut wäre, aber ich glaube nicht, dass es sich so durchsetzen kann. Denn MMO-Spieler werden sich wohl kaum auf ein Spiel einlassen, wo es am Ende doch nur auf den Abzugsfinger ankommt, und nicht auf hochgelevelten Charaktere. Und Shooter-Fans werden sich doch eher zu reinrassigen…nun, Shootern hingezogen fühlen. Außerdem haben es Mischformen schon immer schwer gehabt. Aber gut, erstmal abwarten.
Der zweite Punkt, den O’Hara angesprochen hat, ist ohnehin viel interessanter, jedenfalls im Kontext der Spiele-Entwicklung:
“We’re acutely aware that shooter players are not used to playing monthly fees, so I doubt we’ll go for an outright $15 a month, which works on some of our other projects. So we’re checking out Free Realms to see how they’re going to do with their micro-transactions, and we might incorporate some of that. We’ll definitely have some ad revenue models. The Agency’s the perfect place for some in-game product placement.”
Es wird also, zumindest vermutlich, keine monatliche Gebühr geben. Dafür in jedem Fall Ingame-Werbung. Unvernünftig ist das nicht. Denn The Agency spielt in einem recht realen Setting, wo eine Stadt ohne Werbung ohnehin unrealistisch aussehen würde. Und, auch wenn ich Ingame-Werbung wie wohl jeder Spieler skeptisch gegenüber stehe: Bis zu einem gewissen Grad kann sie tatsächlich den Realismus heben. Denn ob auf einer Tafel nun Buzz Cola oder Coca Cola steht, ist mir erstmal herzlich egal. Die Coca Cola Werbung hilft mir aber, mich besser mit der Welt zu “identifizieren”. Und wenn dafür die monatlichen Gebühren wegfallen…gerne. Zumindest solange es die Entwickler nicht übertreiben, und nicht Fantasy-MMOs plötzlich auch für Cola werben.
Ich bin gespannt, wie das Werbemodell am Ende wohl aussieht. Ingame-Werbung klingt für das Spiel aber eigentlich nach einer vernünftigen Variante. [via Onlinewelten.com]







[...] wurde bekannt, dass der MMO-Shooter The Agency unter anderem mit Ingame-Werbung sein Geld wieder einfahren soll. [...]
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