Willkommen zu Hause

Screenshot, Copyright Sony

Nach langer Beta-Phase ist nun endlich die neue virtuelle Welt von Sony gestartet, passend betitelt mit dem Namen “Home”. Für alle die, die nicht schon längst wissen, was das neue Heim so kann, würde ich diesen ausführlichen Artikel von 4players.de empfehlen. Schauen wir lieber mal, was die Entwickler zum Start ihres Babys so sagen, zum Beispiel Home Director Jack Buser:

“I am so very happy to announce that PlayStation Home has now officially entered into Open Beta. Restart your PlayStation 3, and you will see the PlayStation Home icon under the PlayStation Network column of the XMB. Click on the icon, and you are in. Getting to this point has required a tremendous amount of participation, input, care, and passion from the thousands of beta testers who helped make PlayStation Home what it is today. So to all of you that have tested, from all of us on the PlayStation Home team here at Sony: ‘Thank You!’”

Na gut, nicht so überraschend. Persönlich weiß ich nicht so genau, was ich von “Home” halten soll. Oder, um 4players zu zitieren:

“Was aus Home wird, muss die Mini-Alltags-Simulation erst im Dauerlauf zeigen. Um nur zu chatten, starte ich nicht erst Home, Für Minispiele gibt es ebenfalls bessere Alternativen. Und um zu spielen, benötige ich Home ebenso wenig. Deshalb muss die Verknüpfung aufgehen: Bieten die einzelnen Kleinigkeiten genug, damit sich ausreichend viele Spieler regelmäßig in ihre Parallelwelt begeben, um erst von dort aus auf ihr Playstation-Entertainment zuzugreifen?”

Gute Fragen, die auf Antwort warten. Auch was die Werbeoffensive in Home angeht, betritt Sony mehr oder weniger Neuland. Werbetreibende wie Red Bull haben schon eigene Inseln und Flugzeuge…wie das bei den Spielern ankommt, ist fraglich. Aber schauen wir mal. Erstmal:

Hallo Home, zeig uns was du kannst!

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Deutscher Computerspielepreis 2008

Im Frühjahr 2009 wird zum ersten Mal der Deutsche Computerspielepreis verliehen.

“Der von den Branchenverbänden BITKOM e.V., BIU e.V., BVDW e.V. und G.A.M.E. e.V. gemeinsam mit Kulturstaatsminister Bernd Neumann getragene Preis ist mit insgesamt 600.000 Euro dotiert. In neun Kategorien werden herausragende deutsche Spieleproduktionen ausgezeichnet. Zusätzlich gibt es einen Sonderpreis für international produzierte Spiele.”

Die Website sieht schonmal sehr edel aus, das Preisgeld stimmt, und die Kategorien überzeugen zumindest mich ebenfalls. Preise gibt es nämlich für:

Bestes Deutsches Spiel
Beste Innovation
Bestes Serious Game
Bestes Jugendspiel
Bestes Kinderspiel
Bestes mobiles Spiel
Bestes Browserspiel
Bestes Konzept aus Studentenwettbewerb
Bestes Konzept aus Schülerwettbewerb
Bestes internationales Spiel

Hört sich für mich jedenfalls besser an als vergleichbare Wettbewerbe, wie z.B. von MTV. Und für alle Macher da draußen: Man kann sich sogar noch bewerben!

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Stargate Entwickler werden nicht bezahlt…

…und das schon seit 24 Tagen. Nach der etwas komplizierten Website http://www.days-since-cheyenne-mountain-employees-have-been-paid.com jedenfalls zu urteilen. Cheyenne Mountain Entertainment macht, zur Erklärung, dass schon vor einigen Jahren angekündigte Stargate MMORPG. Im Schatten der Ankündigungen von Star Wars und Star Trek Online ging diese Lizenz allerdings etwas unter. Und die aktuelle Meldung über die Zahlungsfähigkeit der Firma macht die Sache nicht gerade besser…Cheyenne hat gegenüber GameSpot folgendes gesagt:

“At Cheyenne Mountain Entertainment, we have always been upfront with the media and our fans that we are a start up. Like many start ups, we face the same cash-flow issues that all pre-revenue companies face. We have maintained a core of dedicated investors, but the new economic realities are forcing us to seek out additional sources of funding and that’s what we’re doing.

“We continue to move forward on the Stargate Worlds project. We recently completed a successful phase of closed beta testing and we will start a second phase early in 2009. We invite all of your readers to come to our site, check out our fantastic community and sign up for our beta.”

Hoffentlich gibt es keine größeren und vor allem schlimmeren Konsequenzen. Denn das Spiel könnte durchaus Potential haben, auch im Angesicht starker Konkurrenz. [via N4G.com]

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Mimbee.tv Folge 2

Mimbee.tv ist…irgendwie chaotisch. Aber irgendwie auch geil. Am besten mal anschauen und Kopf schütteln oder weiterlachen:

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Werbung boomt

Neulich wurde bekannt, dass der MMO-Shooter The Agency unter anderem mit Ingame-Werbung sein Geld wieder einfahren soll. Anscheinend wird der Markt für solches Advertising immer größer: Sony hat nämlich bekannt gegeben, dass auch im kommenden Kommunikationsdienst Home Werbung echter Firmen geschaltet werden soll. Erster Partner ist Red Bull, die gar eine eigene Insel mit eigenem Flugzeug bekommen wird. Red Bull wird sicherlich nicht die einzige werbetreibende Firma in Home bleiben. Mal schaun, wann Nintendo mit WiiAd nachzieht… [via Onlinewelten.com]

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Die Bombe ist geplatzt

Hallo,

ich und mein team (wir sind atm 3: ich und 2 schulkollegen) haben letzte Woche ein ziemlich grosses Projekt gestartet. Ich weiss es klingt verrückt, aber wir arbeiten an einem Nachfolger von WoW. Bitte sagt nicht, wir würden es sowieso nicht schaffen, denn wir sind sehr ergeizig und sind sehr erfahrene WoW Spieler. Ich poste hier um noch mehr Leute für unser Team zu finden. Wir haben einen Modeler (mich), einen Musiker (für die Hintergrundmusik und die Soundeffekte) und einen community manager. Wir suchen noch einen Programmier, der das ganze zum leben erwecken soll. Wenn ihr euch bewerben wollt, bitte postet was für Erfahrung ihr bisher mit Spieleprogrammieren habt und welche Programmiersprachen ihr könnt (wir wollen das Spiel in Java schreiben, weil wir letztes Jahr bereits ein bisschen Java in der Schule gelernt haben).

Unsere Ziele/Motivation:
Wow ist inzwischen schon einige Jahre alt und Blizzard scheint nicht an einen Nachfolger zu denken. Stattdessen erstellen sie eine Erweiterung nach dem anderen. Die grafik ist ziemlich alt und WoW2 soll viel besser aussehen (meine Modelle sind fast fotorealistisch). Die Quests sollen spannender sein (nicht immer töte XY, hole XY). Es wird epische Schlachten geben mit bis zu 500vs500 Kämpfern. Wir haben zwei neue Klassen erfunden: Nekromant und Hobblinge.
Ich will hier aber nicht alles erzählen und für später aufheben. Wer interessae hat, dem schicke ich einen Projektplan.
Wir können die Arbeit nicht bezahlen, aber wenn wir es dann veröffentlichen, Teilen wir z.B. die Abogebühren, die wir bekommen (10$ pro Spieler).

Grüsse.
Wow2

[via BlackHandTales.de]
[Original Forums-Thread]

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The Agency: Shooter mit Ingame-Werbung

Copyright SOE

Nachdem sich nach längerer Pause die Meldungen zu The Agency wieder häufen, gibt es nun weitere Infos von der Entwicklerfront. In einem Interview hat Kevin O’Hara, Senior World Designer, zwei interessante Punkte angesprochen. Erster Punkt: The Agency wird wohl mehr Online-Shooter als MMO:

“Although you’ll have different character skills you can deploy to help you through, a headshot’s a headshot. In a Player versus Player game, even if I play for two years and you start today, you’re going to be competitive with me if you’re a shooter fan. If you’re not a shooter fan, then certainly getting those skills will help you to advance.”

Weiterlesen..

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Bugs, überall Bugs

- Ohne Kommentar (aus dem offiziellen WoW-Forum) -

Ok im new to hotkeying so im most likely doing something wrong.
I can hotkey alt to anything but the function keys. I can do alt+f1, f2, f3 but when i get to f4 it crashes my game EVERY TIME! Its annoying because I have to reset all my hotkeys cuz a game crash doesnt save them. Please fix soon!”

[via Blackhandtales.de]

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Wie siehst denn du aus?

Robbie Cooper ist für Computerspieler kein Unbekannter – spätestens nach seinem Buch “Alter Ego – Avatars and their Creators” dürfte der Mann vielen Zockern bekannt sein. In seinem neuen Projekt hat er die Gesichter von Kindern beim Spielen festgehalten. Auf Video. Zu sehen ist nur das Gesicht, nicht aber, was eigentlich gespielt wird.

Man hört es aber, und zwar überdeutlich. Onipepper.de hat interessanterweise dazu bemerkt, dass die gespielten Games GTA IV, Call of Duty 4 und ein Beat’em up sind, die Kinder im Gegensatz aber im Leben nicht volljährig. Daraus lassen sich natürlich Vermutungen anstellen: Ist das Video gar eine Antigaming-Kampagne? Wenn man sich die Fratzen der Kids beim Spielen so anschaut, ist der Gedanke daran gar nicht so fern. Und da der Sound sehr laut ist, tritt er, zumindest für mich, beinahe noch vor dem bildlichen Aspekt in den Vordergrund.

Andererseits: Cooper ist nicht unbedingt als Games-Gegner bekannt, zudem ist er immerhin Fotojournalist bei der BBC und somit beileibe kein naiver Hobbyfotograf mehr. Weiter unten findet ihr das Video – schaut es euch auf jeden Fall an, denn so oder so: Es ist interessant. [via Onipepper.de]

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Interview zu The Agency

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Vor recht langer Zeit haben wir schon einmal kurz über das Agenten-MMO The Agency berichtet. Dann aber wurde es für lange Zeit still um das interessante Projekt, bis kürzlich fälschlicherweise berichtet wurde, The Agency wäre eingestellt worden. Nachdem diese Meldung zurückgenommen wurde, hat der Lead Designer des Spiels, Hal Milton, bei Joystiq.com im Interview ein paar Infos zum Stand der Dinge gegeben:

“[...]since we showed off some stuff in January, now our designers are fleshing out about six or seven locales. Working on Operative functionality, backstories, story lines. It’s a lot of content. Between content and feature support, there’s a lot of work to be done. We don’t want to keep having hype sessions just showing movies and crap. We need to make the game and not just keeps promoting it. After we went dark in January, it’s been a really, really, blessed thing.”

Alle Fans des Spiels, welches übrigens für PC und PS3 erscheinen soll, sollten sich das Interview mal durchlesen. Denn The Agency bleibt eines der spannenderen MMO-Projekte, allein schon wegen des erfrischenden Settings. [via Joystiq.com]

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