Monetarisierung von MMO/VR-Märkten

Die Harvard Business School lud sechs Experten, darunter auch Second Life Gründer Philip Rosedale, zur Diskussion des Themas “Monetarisierung von MMO/VR-Märkten” ein. Wer einen Einblick in die Denkmodelle von Herstellern und Investoren bzgl. Marktakquisition haben möchte, sollte sich diese Gamasutra-Zusammenfassung anschauen. Das interessanteste Statement kam aus meiner Sicht am Ende:

Less a matter of ‘if’, and more a matter of ‘when’, MMO virtual worlds, the panel concluded, will become the context and interface for hundreds of millions of users, facilitating billions of dollars in transactions.

[via Gamasutra]

In diesem Zusammenhang auch ein Verweis auf NMK (New Media Knowledge), die bereits Ende Oktober über die Klassifikation von Business-Modellen in virtuellen Welten berichteten. [via NMK]

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