CCP veröffentlicht Wirtschaftsreport über EVE Online
Nachdem CCP im Juni 2007 als erster MMO-Hersteller überhaupt den hauptberuflichen Wirtschaftsökonomen Dr. Eyjólfur Guðmundsson eingestellte, wurde jetzt der “Quarterly Economic Newsletter” zu EVE Online herausgegeben. Dieser kann hier kostenlos heruntergeladen werden.
Die Analyse wird Spieler, Wettbewerber und gleichgesinnte Ökonomen aus aller Welt gleichermaßen interessieren, da neben Spielerdemographien auch die Makroökonomie und das Ingame-Preisniveau untersucht werden. Bei letzterem wurden jeweils ein Index für die Schlüsselgüter-Kategorien Mineralien, Primär-Produktion, Sekundär-Produktion erstellt und hinsichtlich der Inflation sowie Deflation gemessen. In Bezug auf die Makroökonomie stand vor allem die Analyse monetärer Ströme sowie die Kaufkraft der Ingame-Währung ISK im Vordergrund. So möchte Dr. Guðmundsson und sein Team z.B. ermitteln wie eine künstliche Erhöhung der Geldmenge, die Konsumgüternachfrage beeinflusst. [via EVE Online Blog]

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CCP über EVE Online:
EVE Online is the next generation in massive multiplayer online games. Set in a world of galactic magnitude, governed by a hyper capitalistic economy. Your aim is to establish yourself as a major mover and shaker, trusted by your friends and respected by your enemies. Your main tools to accomplish this, apart from the whole panoply of sophisticated equipment, space ships and corporations will be your business acumen and social skills, Machiavellian thinking and cunning combat strategies.
EVE Online is now the largest single online game world with more than 5,000 solar systems connected by a series of jump gates. You can be almost anything you want to be, from pirate to military leader to CEO of your own corporation all depending upon your aspiration.






