BioWare, Star Wars und Storytelling

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Nachdem nun endlich offiziell Klarheit über Star Wars: The Old Republic herrscht (ein Star Wars MMO! EIN STAR WARS MMO!), hat Joystiq.com mit dem Lead Writer von BioWare Austin, Daniel Erickson gesprochen. Und verdammt, dass hört sich gut an, was er zu sagen hat:

“When we started talking about it, what we heard was ‘Well, you can’t do a story in an MMO. “We thought, ‘Well why?’ The answer we pretty much got was, ‘Because people haven’t.’ That didn’t make a lot of sense.”

Recht hat er. Besonders stolz sind die Schreiberlinge laut Erickson auf die Tiefe der Stories:

“If you roll a Jedi character and you play them from the first level to the last level, and then you roll a Sith and you play them from the first level to the last level, you will not see one repeated quest, line of dialogue, or piece of content. It is a 100% different story experience”.

Ohne übertreiben zu wollen: Das wäre ein Knaller. Sofern sich die Quests nicht nur dadurch unterscheiden, was getötet werden soll. Aber irgendwie glaube ich, dass es die Mannen um Erickson hinkriegen werden, dass MMO-Storytelling in eine neue Dimension zu führen. Bei Joystiq.com gibt es das komplette Interview zu lesen. Ich persönlich kann es schon jetzt kaum noch erwarten, endlich als dunkler Sith-Lord in die Welt von Star Wars abzutauchen. [via Joystiq.com]

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