Archive for Januar, 2008

World of Warcraft Wechselkurse in Europa günstiger

Zwar liegen meine Kurse in Währungstheorie und -politik einige Jahre zurück, aber ich bin verwundert wie schnell dieses Wissen wieder abrufbar ist, wenn ich Artikel über Wechselkurse virtueller Währungen lese. David Price berichtet in seinem Blog über Studenten der University of Sheffield, die herausgefunden haben, dass die World of Warcraft Währung “Gold” in den USA [...]

173,61 Millionen Bewohner virtueller Welten

K Zero hat vor kurzem Zahlen zur aktuellen Virtual Worlds Bevölkerung auf Basis der registrierten Usern von elf populären Titeln veröffentlicht. Die zur Auswertung verwendeten Quellen (z.B. Presseveröffentlichungen), aber auch die eingeschränkte Auswahl der virtuellen Welten, lassen die Ergebnisse wg. ihrer Unschärfe nicht unbedingt als verlässlich erscheinen. Als Indikator sind sie jedoch uneingeschänkt empfehlbar. Zudem [...]

Real Money Trade für Einsteiger

RMT oder Real Money Trade bezeichnet den Handel mit virtuellen Gütern, insbesondere virtuelle Währung gegen reales Geld. Unter Gamern wird dieses Thema sehr kontrovers diskutiert, da RMT mit ausreichend Kleingeld viele Spielstunden erspart und somit eine “unfaire” Abkürzung zum Spielziel darstellt. Im Blog World of Warcraft 2008 wird eine schöne in englisch geschriebene Einführung zu [...]

JP Morgan glaubt an Kids-MMOs

JP Morgan glaubt an ein stärkeres Wachstum im Bereich der Kids-MMOs als bei virtuellen Welten, die Erwachsene als Zielgruppe haben. Damit ist JP Morgan nicht allein, wie man bei dem Kauf von Club Penguin durch Disney mit der Rekordsumme von über 700 Mio. US-Dollar in 2007 erfahren durfte. Gerade in Zusammenhang mit diesem Megadeal [...]