Archive for November, 2007

Catamount Ventures verkauft Anteile: Wieviel ist Second Life tatsächlich wert?

Laut Techcrunch hat einer der ersten Investoren von Second-Life-Hersteller Linden Labs, bereits vor acht Monaten 10 % seiner Anteile an einen unbekannten Käufer veräußert. Insider-Quellen zufolge soll das Paket für 500 Millionen Dollar verkauf worden sein. Bei dem Verkäufer handelt es sich um Catamount Ventures, der bereits 2000 in Linden Lab investiert hatte. Seit seiner [...]

Play Money: Or, How I Quit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot

Meine tägliche Recherche in den Tiefen des Internets brachte diesmal folgendes Buch zum Vorschein, dass bereits 2006 verfasst wurde und jetzt als Paperback-Format bei amazon erhältlich ist. Laut Buchbeschreibung gibt der Autor Julian Dibbell in Play Money: Or, How I Quit My Day Job and Made Millions Trading Virtual Loot einen umfassenden Einblick in den [...]

Halbfinale im virtuellen Gründerwettbewerb von McKinsey

Der von McKinsey veranstaltete Gründerwettbewerb Bring Ideas to Life geht mit großen Schritten auf die Preisverleihung Ende November zu. SPIEGEL ONLINE berichtet derzeit über aktuelle Ideen und Teams der Zwischenrunde. Sechs von ursprünglich über 300 Teams haben es zum Finale geschafft. Genau 45 Tage hatten die Wettbewerber Zeit ihr Geschäftskonzept zu formulieren und dieses in [...]

Cyber Recreation District plant virtuelle Welten mit deutlich mehr als 150 Millionen Avataren

Es gibt mehr Details zum Cyber Recreation District Projekt (CRD), die definitiv Anlaß zum Staunen geben. Bisher wurde davon ausgegangen, dass im Zuge des Projektes mind. eine virtuelle Welt für 150 Millionen Avatare geplant ist, die vor allem ausländische Kunden den Zugang zu chinesischen Produkten und somit den eigenen Export fördern soll. Sieben Millionen Avatare [...]

Mehr zur Taxonomie virtueller Welten

Dusan Writer hat sich in ihrem Blog u.a. der Klassifikation virtueller Welten angenommen. In diesem Artikel reflektiert sie Ihre Suche nochmals u.a. mit der oftmals zitierten Metaverse Roadmap Definition: “The Metaverse is the convergence of 1) virtually-enhanced physical reality and 2) physically persistent virtual space. It is a fusion of both, while allowing users to [...]

Zwanzig Trends für virtuelle Welten

Techdigest formuliert in Anschluss an die Virtual Worlds Forum Europe Konferenz 2007 in London, die zwanzig wichtigsten Trends und Ideen rund um die Entwicklung virtueller Welten. Neben dem weiter anhaltenden Wachstum von virtuellen Welten werden spannende Themen wie Social Network Konvergenz oder Intranet-Anwendungen skizziert. Den kompletten Artikel findet Ihr hier. [via Techdigest]