Archive for November, 2007
Seit Anfang November testet Vodafone einen ganz besonderen Second-Life-Service. Das Mobilfunkunternehmen vergibt echte Telefonummern für virtuelle Handys. Dieser Dienst, der praktischerweise InsideOut genannt wird, ermöglicht den Teilnehmern SMS oder Anrufe zwischen beiden Welten zu realisieren. [via Spiegel Online]
November 25th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Zu den wichtigsten Erfolgsfaktoren für MMOs gilt nach wie vor eine ausgewogene Spielbalance. Gerade in Zeiten in denen Pay-per-Item Geschäftsmodelle auch bei westlichen MMO-Herstellern immer beliebter werden, ist die Ausgestaltung der optimalen Spielbalance eine sehr komplexe Disziplin geworden. Auf der einen Seite sollen Item-Verkäufe mindestens die kostenlose Nutzung des MMOs finanzieren, zum anderen darf der [...]
November 23rd, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Daniel Siegmund (28) und Marlon Werkhausen (28) haben Mitte Oktober die Vermarktungsagentur GAN Game Ad Net gegründet. Wie der Name vermuten lässt, verstehen sich die beiden Hamburger Gründer als Spezialisten für den stark wachsenden Bereich der Ingame-Werbung. Laut eigenen Angaben erreicht das Portfolio von GAN in Deutschland mindestens 1,7 Millionen gaming-affine Unique-User monatlich. Einer der [...]
November 20th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Nachdem CCP im Juni 2007 als erster MMO-Hersteller überhaupt den hauptberuflichen Wirtschaftsökonomen Dr. Eyjólfur Guðmundsson eingestellte, wurde jetzt der “Quarterly Economic Newsletter” zu EVE Online herausgegeben. Dieser kann hier kostenlos heruntergeladen werden. Die Analyse wird Spieler, Wettbewerber und gleichgesinnte Ökonomen aus aller Welt gleichermaßen interessieren, da neben Spielerdemographien auch die Makroökonomie und das Ingame-Preisniveau untersucht [...]
November 15th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Die Marktforscher von Gartner prognostiziere, dass in zehn Jahren Online-Umgebungen wie soziale Netzwerke oder virtuelle Welten einen maßgeblichen Einfluss auf das Konsumverhalten der Gesellschaft haben soll. Bis 2015 soll das Marketing in Online wichtiger sein als in den bisherigen klassischen Umfeldern. Besondere Bedeutung kommt dabei den virtuellen Persönlichkeiten zu. Die Marketing-Aktivitäten müssen sich auf die [...]
November 15th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Ein siebzehnjähriger Niederländer wurde beschuldigt in der Online-Welt Habbo Hotel Möbel aus den virtuellen Appartments der Geschädigten geklaut und in seine eigene transferiert zu haben. Da die virtuellen Möbel in der Regel nur gegen reale Währung gekauft werden können, entstand den Opfern durch diese Tat ein Gesamtschaden von rund 4.000 EUR. Eine gefälschte Habbo Hotel [...]
November 15th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Heute im [insider] ein sehr interessanter Service zum Thema Real Money Trading (RMT). mmobux ist eine webbasierte Plattform, die Verkaufskurse verschiedener virtueller Währungen aus MMOs wie World of Warcraft oder EVE Online vergleicht. mmobux versteht sich deshalb primär als Preisvergleichsplattform, ist aber m.E. viel mehr als das. Mit einer Datenbank von über 400 Anbieter-Shops zeigt [...]
November 14th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Peter Krell liefert auf game face einen ersten kleinen Einblick in die koreanische Online-Games-Messe GStar 2007, die vom 8.11. – 11.11.2o07 in Korea stattfand. Die Messe findet 2007 zum dritten Mal statt und gehört inzwischen zum Pflichtprogramm für alle die MMOs entwickeln bzw. geschäftliche Interessen in diesem Bereich haben. [via game face] Der Schwerpunkt von [...]
November 14th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Rund 20 Firmen, darunter IBM und Second Life wollen mit dem “Walled Garden”-Prinzip ihrer 3D-Plattformen Schluss machen und einen gemeinsamen Standard definieren. Dieser soll sich nicht nur auf das gemeinsame Rendering von Avataren oder Objekten beziehen, sondern später sogar den grenzenlosen Austausch der digitalen Alter Egos zwischen den Online-Welten ermöglichen. Mit welchen Technologien das Vorhaben [...]
November 13th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments
Für Veteranen ein alter Hut, dennoch für alle Unwissenden, die ihren Schwerpunkt auf Crafting und Handel setzen: Neben dem WoW Arsenal lohnt sich vor allem ein Blick in die WoW Toplists, um stets auf dem Laufenden zu sein welche Güter gerade besonders gefragt sind. Gemäß der Gesetzmäßigkeit, dass für knappe Güter immer die höchsten Preise [...]
November 13th, 2007 | Posted in ingame-reporter | No Comments